Das Lenkrad (Standard)
Zum Lenken ziehen, loslassen und es stellt sich von selbst zurück. Kleine Bewegungen in der Kurve und Loslassen am Ausgang sind ruhiger als große Ausschläge.
Guide
Steuerung und Einstellungen, die richtige Fahrweise für alle vier Rennarten, Boxenstopps, Tuning, dein Team und die Fahrerwahl – alles auf einer Seite.
Erst das Fahrgefühl lernen, dann aufsteigen und den Rest freischalten. In dieser Reihenfolge klappt es am besten.
Standardmäßig gibt es ein Lenkrad in der Bildschirmmitte, Gas gibt das Spiel automatisch, und Bremse und Nitro hältst du unten rechts gedrückt. All das lässt sich in den Einstellungen ändern.
Zum Lenken ziehen, loslassen und es stellt sich von selbst zurück. Kleine Bewegungen in der Kurve und Loslassen am Ausgang sind ruhiger als große Ausschläge.
Wenn dir das Ziehen am Lenkrad nicht liegt, stell in den Einstellungen auf Neigungssteuerung oder Links-/Rechts-Tasten um. Fahr damit ein paar Runden im Freien Training, bevor du ins Rennen gehst.
Für erfahrene Spieler. Schalte hoch, wenn alle Schaltlichter blau leuchten – das ist ein „perfekter Gangwechsel“ mit Extraschub. Zu früh fehlt dir die Kraft, zu spät landest du im Begrenzer. In der Fahrschule gibt es eine Schalt-Lektion zum Üben.
Verfolger-, Cockpit- (bzw. Fahrer-) und Fernansicht; jederzeit per Kamera-Taste umschaltbar. Die Verfolgerperspektive zeigt dein Fahrzeug und die Strecke vor dir am deutlichsten – fang damit an.
Das Handy vibriert, wenn du eine Wand, ein Auto oder einen Randstein triffst, und die Rennleitung sagt Countdown, Runden, Boxenstopps und Zieleinlauf an. Behalte die Strecke im Blick und lass dir den Rest von Vibration und Stimme sagen.
Techniken, die in allen vier Rennarten funktionieren.
Brems auf der Geraden, lenk ein, wenn das Tempo unten ist, und gib erst Vollgas, wenn du am Ausgang die Gerade siehst. Mitten in der Kurve zu bremsen ist der sicherste Weg ins Aus.
Halte Nitro gedrückt für 16 % mehr Topspeed und stärkere Beschleunigung. Der beste Moment ist ein Kurvenausgang auf eine lange Gerade; in der Kurve trägt es dich nach außen. Es lädt sich von selbst wieder auf, also nutz es auf jeder Geraden, statt es aufzusparen.
Direkt hinter einem anderen Auto hast du weniger Luftwiderstand und bist auf der Geraden schneller. Häng dich an den Vordermann, scher kurz vor dem Bremspunkt aus und zieh vorbei.
Treffer an Wänden oder Autos kosten Tempo, und auf dem Motorrad wirft dich ein harter Aufprall für etwa 2 Sekunden ab. Lieber etwas später überholen, als dich mit Gewalt durchzudrängen.
Jeder Fahrer hat eine Stärke: Topspeed für lange Geraden, Kurvenstärke für kurvige Strecken, ein schneller Start für kurze Rennen. Mehr dazu unten bei „Welcher Fahrer?“.
Ab Lv1 spielbar. Motorräder legen sich in die Kurve, bis etwa 55 Grad. Sie beschleunigen stark und werden sehr schnell, bremsen aber schwächer und haben weniger Grip als ein Auto.
Ein Motorrad bremst schwächer als ein Auto – in derselben Kurve liegt dein Bremspunkt also früher als mit dem Auto.
Dreh den Lenker auf dem Bildschirm, und das Motorrad legt sich mit hinein. Bau das Tempo vor der Kurve ab, leg dich hinein und richte das Motorrad beim Herausbeschleunigen nach und nach wieder auf.
Bei einem zu harten Aufprall stürzt du, und das kostet etwa 2 Sekunden. Halte im Gedränge nach dem Start etwas Abstand.
APEX VERGE VOLT 88
翠電 88
Für Einsteiger: ausgewogen, Handling 83, am leichtesten zu fahren.
APEX VERGE NEBULA 99
星雲 99
Kurvige Bergpässe und Hafenstraßen: Handling und Bremsen jeweils 100.
APEX VERGE BLAZE 09
烈焰 09
Strecken mit vielen langsamen Kurven: Beschleunigung 100, am stärksten aus der Kurve.
APEX VERGE STORM
極境閃電
Strecken mit langen Geraden: Topspeed 100, aber Handling und Bremsen nur 30. Für erfahrene Fahrer.
APEX VERGE DUNE 77
沙暴 77
Wenn du oft von der Strecke abkommst: Geländereifen, Ausflüge ins Gras kosten kaum Zeit.
Ab Lv2 freigeschaltet. Sportwagen sind auf Topspeed, Beschleunigung, Handling oder Bremsen ausgelegt. Ab zwei Runden verschleißen die Reifen, und wann du an die Box gehst, entscheidest du.
Die Boxengasse ist auf 80 km/h begrenzt, und die Crew braucht etwa 4,5 Sekunden für den Reifenwechsel. Halten die Reifen noch, musst du nicht rein; sobald das Auto in Kurven deutlich zu rutschen beginnt, ist es Zeit.
Sobald du ein Team hast, macht ein Boxenmechaniker die Reifenwechsel bis zu mehr als doppelt so schnell – ein Stopp kostet dann viel weniger Zeit.
Auf den Stadtkursen Blue Bay Harbour und Neon City sind die Mauern nah. Nimm ein Auto mit guten Bremsen und brems lieber etwas früher.
TAEGEUK 88
太極 88
Für Einsteiger: ausgewogen, am leichtesten zu fahren.
KAMI 07
神 07
Kurvige Bergpässe: Handling 100, am ruhigsten in Kurven.
NEBULA 01
星雲 01
Rennstrecken mit langen Geraden: Topspeed 100, König der Geraden.
NEBULA 01 Crimson
星雲 01 赤金
Nachtrennen in der Stadt voller 90-Grad-Kurven: Beschleunigung 100, am stärksten aus der Kurve.
AERO-LIGHT
輕羽
Stadtkurse mit nahen Mauern: Bremsen 100, kürzester Bremsweg.
Ab Lv5 freigeschaltet. Strände, Wüsten und Dschungel auf Sand, Erde und Schlamm: Tempo, Grip und Bremsleistung sinken – am wenigsten bei Fahrzeugen mit hoher Geländetauglichkeit (große Reifen, lange Federwege).
Große Sprünge auf den Geraden katapultieren dich in die Luft. Bleib auf dem Gas und stell die Lenkung vor der Landung gerade; eine schiefe Landung oder ein harter Aufprall kostet mehr Tempo.
Reihen großer Bodenwellen lassen das Auto springen und kurz abheben. Halte das Gas gleichmäßig und die Lenkung gerade und korrigier deine Linie erst danach.
Gras am Streckenrand bremst dich, und Riffe oder Felsen zu treffen kostet Tempo. Halte dich davon fern.
Auf Strecken mit vielen Sprüngen nimm Santi Mora (verliert bei der Landung weniger Tempo); bei viel Sand und Gras Tarek Benali (wird weniger ausgebremst).
TIDE 21
海嘯 21
Für Einsteiger: ausgewogen, Bremsen 100.
SANDWOLF 15
沙狼 15
Lange Wüstengeraden (Red Mesa, Dune Sea Plateau): Topspeed 100.
SCORPION 09
砂蠍 09
Strandrennen (Palm Coast, Coral Bay): Beschleunigung 100, am wendigsten im Sand.
Ab Lv10 freigeschaltet, gefahren wird auf Top-Rennstrecken: permanente Kurse, Stadtkurse und Hybridstrecken. Je schneller du bist, desto mehr Grip hast du – schnelle Kurven brauchen nicht immer die Bremse.
Ein Formelwagen hat umso mehr Grip, je schneller er fährt. Versuch, eine schnelle Kurve voll zu nehmen; klappt es wirklich nicht, tipp kurz die Bremse an.
Ab Runde 2 öffnet sich der Heckflügel von selbst, wenn du beim Einfahren in eine DRS-Zone weniger als 1 Sekunde hinter dem Vordermann liegst. Bleib in der Kurve vor der Zone dran, dann kannst du auf der Geraden überholen. Apex International Circuit hat zwei lange DRS-Geraden, der nächtliche Stadtkurs drei Zonen.
Es gibt weiche, mittlere und harte Reifen, und ab zwei Runden musst du zum Wechseln an die Box. Die Boxengasse ist auf 80 km/h begrenzt; je höher das Level deines Boxenmechanikers, desto schneller der Wechsel.
Das Qualifying (Q1 bis Q3) bestimmt deinen Startplatz – je weiter vorn du startest, desto weniger Autos musst du überholen. Die Top 10 im Rennen holen 25, 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2 und 1 Punkte. Fürs Qualifying nimm Ethan Kolby (am schnellsten auf einer Runde).
Die Sektorzeiten markieren jeden Abschnitt der Runde in Lila, Grün oder Gelb. Nach einer Runde zeigt dir der Sektor mit der schwächeren Farbe, wo du dich verbessern kannst.
KAMI FORMULA 99
雷電 FX-99
Für Einsteiger: Bremsen 100, am leichtesten zu fahren.
KAMI FORMULA 07
神 FX-07
Kurvige Strecken und schnelle Kurven: Handling 100, der meiste Abtrieb.
APEX FORMULA 77
極境 FX-77
Strecken mit langen DRS-Geraden: Topspeed 100, Herrscher der Geraden.
APEX FORMULA 09
烈焰 FX-09
Viele langsame Kurven: Beschleunigung 100, am stärksten aus der Kurve.
KAMI FORMULA 01
皇家 FX-01
Jede Strecke: überall top, der Wagen der Champions.
Die Karriere-Events sind der Hauptweg, Ranglistenrennen eine Herausforderung, die du jederzeit annehmen kannst.
Jede Rennart hat eine Rookie-, Amateur-, Profi- und Champion-Klasse mit je drei Events, insgesamt 48 Events. Für die nächste Klasse brauchst du das nötige Level und zwei Siege in deiner aktuellen Klasse.
In der Rookie-Klasse sind die Gegner leicht, in der Amateur-Klasse normal; je höher du kommst, desto stärker werden sie – und desto höher das Preisgeld. Im Autorennen bringt ein Rookie-Sieg zum Beispiel NT$ 80.000, ein Amateur-Sieg NT$ 250.000.
Geh zurück in die Klasse darunter, sammle Erfahrung und Preisgeld, rüste dein Hauptfahrzeug auf und versuch es erneut. Oder stell die Fahrhilfe wieder auf „Leicht“, um durchzukommen.
Zufällige Strecke, drei Runden, acht Autos. Unter den ersten vier gewinnst du Punkte, auf den letzten vier Plätzen verlierst du welche – so steigst du von Bronze bis Meister auf. Weil die Strecke zufällig ist, solltest du alle Strecken kennen.
Elf Teile mit je drei Stufen, bezahlt mit Preisgeld: Motor, Turbo, Reifen, Bremsen, Nitro und mehr. Übersetzung, Flügelwinkel und Fahrwerks-Setup kosten nichts.
Tipp ein Teil an, und es wird probeweise eingebaut: Die Werte-Balken und die Topspeed-Anzeige zeigen die Veränderung (eine Motorstufe bringt zum Beispiel 2 % Topspeed, eine Stufe Turbo und Leistung 3 % Beschleunigung). Fahr eine Testrunde und kauf nur, wenn es dir gefällt.
Auf der Geraden überholt? Rüste den Motor auf. Aus Kurven abgehängt? Den Turbo. Kommst nicht rechtzeitig zum Stehen? Die Bremsen. Fang mit dem kürzesten Werte-Balken an.
Teile gelten immer nur für ein Fahrzeug. Solange das Preisgeld knapp ist, bau zuerst ein Hauptfahrzeug aus.
Das Setup kostet nichts, also leg dir eins für kurvige Strecken und eins für lange Geraden an. Fahr nach jeder Änderung eine Testrunde und geh erst ins Rennen, wenn es sich richtig anfühlt.
Tag sieben der Tagesbelohnung bringt einen Teile-Gutschein; oben in der Garage siehst du, wie viele du hast.
Ab Lv7 kannst du ein Team gründen: Name, Farben und Startnummer wählen. Danach erscheint auf dem Startbildschirm eine Teambasis, wo du jederzeit mit deinen Leuten plaudern und sie trainieren kannst.
Preisgeld und Erfahrung treiben alles andere an. Ein Sponsoring-Manager bringt mehr Preisgeld pro Rennen, ein Fahrertrainer mehr Erfahrung pro Rennen, dazu besseren Grip, bessere Lenkung und schnellere Nitro-Aufladung.
Sobald du Auto- und Formelrennen mit Boxenstopps fährst, macht ein Boxenmechaniker die Reifenwechsel bis zu mehr als doppelt so schnell.
Ein schnellerer Team-Wagen und günstigere Teile. Hol ihn, bevor du in der Garage viel ausgibst, dann sparst du am meisten.
Fährt im gleichen Auto an deiner Seite, und steht ihr beide gleichzeitig auf dem Podium, gibt es einen Bonus.
Nach jedem Rennen für dein Team kannst du jedes Mitglied einmal trainieren und einmal mit ihm plaudern. Rennen und Training lassen deine Leute wachsen (bis Lv10); Gespräche stärken das Vertrauen – das bringt bis zu 15 % mehr – und machen ihre Tipps nützlicher.
Vier Stück – das RR-Motorrad, der GT-Wagen, der RX-Offroader und der FX-Formelwagen –, lackiert in deinen Farben; auch die Boxencrew trägt deine Teamkleidung.
Vor jedem Rennen wählst du einen Fahrer, und jeder hat eine Stärke. Neun fahren alles, acht sind Formel-Spezialisten und zwei fahren nur Offroad. Wähl den Fahrer passend zur Strecke.
Mio Hoshino (Topspeed); in der Formel Finn Caldwell (Speed auf Geraden).
Chen Yu-Ching (Kurvenstärke); für schnelle Formel-Kurven Su Mu-ching (Kurvenpräzision).
Sho Kanzaki (Kurvenausgang); in der Formel Hayato Todo (am stärksten aus langsamen Kurven).
Leo Martel (Blitzstart) und Kofi Darnell (Antritt); in der Formel Yoon Ha-eun (Raketenstart).
Lin Cheng-Han (Nitro-Meister); in der Formel Kao Yu-hsiang (Überholkönig, schnellstes Nitro).
Kang Do-yun (Allrounder), Han Seo-a (kühler Kopf), Liam Ashford (Konstanz); in der Formel Baek Seung-woo (Allrounder) oder Jonas Kessler (Routinier, reifenschonend).
里歐 · VELOCE · Italien
Blitzstart
Zieht bei Grün sofort davon
林承翰 · 疾雷 · Taiwan
Nitro-Meister
Lädt Nitro schneller als alle anderen
陳雨晴 · VELOCE · Taiwan
Kurvenstärke
Mehr Grip in Kurven
星野美緒 · AURORA · Japan
Topspeed
Schneller am Ende einer Geraden
神崎翔 · KAMI · Japan
Kurvenausgang
Stärkere Beschleunigung
姜道允 · TAEGEUK · Südkorea
Allrounder
Etwas mehr Beschleunigung und Grip
韓瑞雅 · TAEGEUK · Südkorea
Kühler Kopf
Etwas mehr Nitro und Topspeed
連恩 · AERO-LIGHT · Großbritannien
Konstanz
Etwas mehr Grip und Nitro
科菲 · AERO-LIGHT · Ghana
Antritt
Beschleunigt schnell und kommt schnell vom Start weg
伊森・柯爾比 · KAMI · Australien
Qualifying-Ass
Am schnellsten auf einer Runde, dazu mehr Grip
約納斯・凱斯勒 · KAMI · Deutschland
Routinier
Reifenschonend, etwas mehr Nitro und Beschleunigung
芬恩・考德威爾 · VERGE · Großbritannien
Speed auf Geraden
Am schnellsten am Ende langer Geraden
藤堂隼人 · KAMI · Japan
Kurvenausgang
Stärkste Beschleunigung aus langsamen Kurven
白承宇 · TAEGEUK · Südkorea
Allrounder
Etwas mehr Beschleunigung, Grip und Nitro
尹夏恩 · TAEGEUK · Südkorea
Raketenstart
Bei Grün am schnellsten weg, etwas mehr Nitro
高宇翔 · FORMOSA · Taiwan
Überholkönig
Lädt Nitro am schnellsten und traut sich jedes Überholmanöver zu
蘇沐晴 · FORMOSA · Taiwan
Kurvenpräzision
Der meiste Grip in schnellen Kurven
聖地·莫拉 · DUNE · Argentinien
Sprung-Spezialist
Verliert bei der Landung weniger Tempo
塔列克·貝納利 · MESA · Marokko
Offroad-Routinier
Wird auf Sand und Gras weniger ausgebremst
Straßenkurse sind für Motorräder und Autos, Offroad-Strecken für Offroad-Fahrzeuge, und auf den Top-Rennstrecken fahren auch Formelwagen. Bilder findest du auf der Seite „Strecken“.
翠丘國際賽車場
Eine echte Rennstrecke zwischen grünen Hügeln: eine lange Gerade, dann Kurvenkombinationen und Haarnadeln.
TippAm Ende der langen Geraden wird überholt: Häng dich in den Windschatten und brems früh für die Haarnadeln.
翠丘・東環線
Die Ostschleife von Jade Hills, mit vielen schnellen Kurven.
TippViele schnelle Kurven: Nimm ein Auto mit gutem Handling und fahr möglichst flüssig.
翠丘・山谷線
Ein langer Kurs rund ums Tal, mit Haarnadelkurven.
TippEine lange Runde: Spar dir das Nitro für die Geraden nach den Haarnadeln.
藍灣港口街道賽
Ein Stadtrennen entlang Hafen und Jachthafen. Die Mauern sind nah, Bremsen ist alles.
TippNahe Mauern: Nimm ein Auto mit guten Bremsen und brems früh.
藍灣・燈塔線
Ein kurzes, enges Stadtrennen am Hafen.
TippEine kurze Runde: Start und erste Kurve sind am wichtigsten.
藍灣・碼頭線
Ein schnelles Stadtrennen entlang des Jachthafens.
TippSchnell und dicht an den Mauern: Autos mit viel Topspeed sind im Vorteil, aber brems nicht zu spät.
雲嶺山道
Den Berg hinauf und wieder hinunter: jede Menge Haarnadeln und große Höhenunterschiede.
TippÜberall Haarnadeln: Handling und Bremsen zählen mehr als Topspeed, und bergab bremst du noch früher.
雲嶺・瀑布線
Kurvenkombinationen am Berghang, mit weiter Aussicht.
TippEine Kurve folgt auf die nächste: Eine flüssige Linie ist schneller als hartes Bremsen.
雲嶺・松林線
Eine Bergstraße bergauf und bergab durch die Kiefern.
TippHinter den Kuppen siehst du die Kurven nicht – lern die Linie im Freien Training.
楓紅霧谷山道
Ein nebliges Herbsttal: Geraden an Felswänden, Steinschlaggalerien, ein Tunnel, ein Viadukt und Haarnadeln am Stück.
TippIm Nebel siehst du nicht weit, also lern die Kurven zuerst im Freien Training.
楓紅霧谷・峽谷線
Eine schmale, kurvige Schluchtstraße im Nebel.
TippSchmal, neblig und kaum Überholmöglichkeiten: Mach am Start Plätze gut.
楓紅霧谷・雪峰線
Die herbstliche Bergstraße an einem klaren Tag, mit Blick auf die Schneegipfel.
TippKlare Sicht: ein guter Ort, um Bremspunkte zu üben.
霓虹城市夜賽
Ein nächtliches Stadtrennen: 90-Grad-Kurven und blinkendes Neon.
TippÜberall 90-Grad-Kurven: Autos und Fahrer mit starker Beschleunigung aus der Kurve sind hier im Vorteil.
霓虹・港灣大道
Ein Nachtrennen auf einem breiten Stadtboulevard.
TippBreite Straßen, lange Geraden: Windschatten und Nitro sind der Schlüssel zum Überholen.
霓虹・金融區
Ein Stadtrennen mit 90-Grad-Kurven zwischen Wolkenkratzern.
TippEine 90-Grad-Kurve nach der anderen: Vor jeder richtig bremsen.
棕櫚海岸沙灘賽
Eine lange Strandstrecke an der Küste: zwei große Sprünge, eine Passage mit großen Bodenwellen, Gras und Riffe am Rand.
TippSand bremst dich aus, also nimm ein Fahrzeug mit guter Beschleunigung und stell die Lenkung vor der Landung gerade.
珊瑚灣沙灘賽
Weicher Sand rund um die Bucht: Kurvenkombinationen, zwei große Sprünge und Riffe direkt neben der Strecke.
TippDie Riffe liegen direkt an der Strecke, und jeder Treffer kostet Tempo – nimm die Kurvenkombinationen mit Ruhe.
赤岩沙漠賽
Eine Erdpiste zwischen roten Tafelbergen, mit einem großen Sprung und großen Bodenwellen auf der langen Geraden.
TippLange Geraden und große Sprünge: Der SANDWOLF 15 mit seinem Topspeed passt am besten.
沙海高原賽
Ein endloses Sandmeer mit zwei riesigen Sprüngen; lande mit ruhiger Lenkung.
TippRiesige Sprünge kosten bei der Landung Tempo, also nimm Santi Mora.
雨林泥濘賽
Eine Schlammpiste zwischen Baumriesen und Lianen: zwei Sprünge, eine Passage mit großen Bodenwellen, nass und rutschig von Anfang bis Ende.
TippNasser, rutschiger Schlamm: früher bremsen.
林冠高地賽
Eine lange Schlammpiste unter dichtem Blätterdach, mit zwei Sprüngen zwischen Kurvenkombinationen und spritzendem Schlamm bei der Landung.
TippDie Sprünge verstecken sich zwischen den Kurven: vor der Landung geradestellen, danach einlenken.
極境國際賽道
Eine permanente Top-Rennstrecke: weite Asphalt-Auslaufzonen, Kiesbetten außen an den schnellen Kurven und zwei lange DRS-Geraden.
TippAuf den zwei DRS-Geraden wird überholt; außen an den schnellen Kurven liegt Kies, also nicht zu weit rausfahren.
港灣公園賽道
Ein Hybridkurs auf Parkstraßen am Meer, mit nahen Leitplanken und einer schnellen, flüssigen Linie.
TippSchnell und dicht an den Leitplanken: Halte einen gleichmäßigen Rhythmus; ein Auto mit gutem Handling macht es leichter.
極境交鋒 Apex Verge
Motorrad-, Auto-, Offroad- und Formelrennen in einem Spiel
Bald im App Store